existentiell kris i palliativ vård Player's Handbook

tips till föräldrar med adhd barn

lediga jobb bussförare nobina | 2014 modernare regler om faderskap och föräldraskap | Del 1 av 3 i serien vågen örebro lunch
Player's Handbook
teemu selänne teukka salama
Pris: 
499 kr
Format: 
Inbundet album
Utgivningsdatum: 
2014-08-19
Förlag: 
Wizards of the Coast
Kategori: 
Rollspelsregler
ISBN: 
978-0-7869-6560-1
Artikelnummer: 
133947
Längd: 
320 sidor
sår i hoven Betyg: nordea kontor täby vad kostar swish företag handelsbanken barnet vaknar flera gånger per natt överansträngd axel symtom (skilda världar volym 13 stream 4.9) härliga härjedalen sång 17 röster

Grundregelboken till den femte utgåvan av Dungeons & Dragons. Här finns regler för att skapa en rollfigur och alla grundläggande regler. Den som vill ha ett komplett spel skaffar också Monster Manual med motståndare och Dungeon Master's Guide med tips till spelledaren och regler knutna till att skapa äventyr och kampanjer.
   Den femte utgåvan av Dungeons & Dragons har återvänt till spelets rötter. Efter de mer miniatyrspelsanpassade reglerna i fjärde utgåvan handlar det nu om rollspel, äventyrande och berättande igen. Några behändiga inslag har plockats in från fjärde utgåvan, som möjligheten att ta en kort vilopaus för att återfå några hitpoints, men annars känner man igen mycket från tredje utgåvan.
   För er som inte har prövat på spelet förut: Dungeons & Dragons är världens mest populära rollspel. Härifrån kom idén med en grupp äventyrare vars talanger kompletterar varandra, tanken på att beskriva rollfigurernas utveckling i nivåer och begrepp som hitpoints och besvärjelser ordnade i nivåer. Allt det finns kvar i femte utgåvan, men mer välbalanserat och lättillgängligt än tidigare.
   Största delen av boken består som vanligt av regler för att skapa en rollperson. Här finns nio raser: elf, dwarf, halfling, human, dragonborn, gnome, half-elf, half-orc, tiefling. De modifieras ytterligare av underraser, så valfriheten är stor. Klasserna är barbarian, bard, cleric, druid, fighter, monk, paladin, ranger, rogue, sorcerer, warlock och wizard. Också där finns ett antal underklasser. Paladinen kan till exempel vara en grön riddare svuren åt naturens makter, eller en mörk hämnare.
   Reglerna för färdigheter har förändrats en del. Nu har alla rollfigurer ett värde, "proficiency", som ökar när de går upp en nivå. Det tillsammans med egenskapsbonusen blir färdighetsvärdet för tränade färdigheter. Tjuvar och barder, som ju ska vara färdighetsmästare, får dubbla sin proficiency för vissa färdigheter.
   Proficiency-värdet används också i strid, när det läggs till egenskapsbonusen för att räkna ut chansen att träffa, och för att räkna ut träffchans med magi. Det ger en mindre spridning i träffchans än i tidigare versioner av spelet. Proficiency-värdet blir aldrig högre än 6 för någon klass.
   Den största förändringen från fjärde utgåvan av spelet finns förmodligen i magireglerna och kosmologin. Alla gamla favoritbesvärjelser är tillbaka, och fungerar i stort som i tidigare versioner av spelet. Kosmologin är också tillbaka, med de yttre planen och elementarplanen.

Kommentarer

blodförlust vid förlossning Vill du skriva en kommentar? östergötlands museums vänner

Finns i lager?
Postorderrecept köttfärslimpa fetaost soltorkade tomater
Stockholmlitteraturvetenskaplig analys genom hundra år
Göteborgtänd ett ljus bilder
Malmökarlskrona möbler soffbord

Inga taggar än...

grundläggande engelska test Vill du hjälpa till att tagga den här titeln? I så fall måste du kommersiell avtalsrätt kurs


Andra har också köpt


Andra delar i serien

tröstevisa orgel youtube 2
spraytan kurs örebro
rosenthal studio line björn wiinblad kaffeeservice 3
dodge ram 1500 mått

Mer från Wizards of the Coast: Dungeons & Dragons